Brotato: Primal Dread cooperativo: local y remoto
Revisado: · Editores de la Wiki de Primal Dread
Cooperativo en pantalla compartida o dividida en una sola máquina o vía Steam Remote Play Together. Sin emparejamiento en línea nativo.
Brotato: Primal Dread no tiene ningún emparejamiento en línea nativo documentado. El cooperativo funciona de dos maneras: juego en pantalla compartida/dividida en una sola máquina, o Steam Remote Play Together, que transmite esa sesión local a tus amigos. Tanto la página de la tienda de Primal Dread como la página del juego base incluyen el cooperativo en pantalla compartida/dividida y Remote Play Together entre sus características.
Lo que confirman las páginas de la tienda
Las listas de características de ambas páginas incluyen un jugador, cooperativo en pantalla compartida/dividida, pantalla compartida/dividida, Remote Play Together y Remote Play en TV. La descripción del juego base es el único lugar donde las fuentes indican un número de jugadores: "Cooperativo local para hasta 4 jugadores". La ficha del DLC enumera las características del cooperativo, pero no repite un número de jugadores.
Nada en el material proporcionado describe un lobby en línea dentro del juego, invitaciones de amigos a través del juego ni servidores dedicados. Considera el juego en línea integrado como no compatible.
Sesión local frente a Remote Play Together
Las fuentes no detallan los pasos de configuración para ninguno de los dos modos, por lo que esta guía no especula sobre rutas de menú ni flujos de invitación.
Correcciones del cooperativo en el parche v1.2.0.1
Las notas oficiales del parche v1.2.0.1, publicadas el 3 de noviembre de 2026, incluyen una corrección de un cuelgue en el cooperativo: un cuelgue cuando varios jugadores elegían una recompensa de una caja al mismo tiempo mientras jugaban con el Superviviente. Ese es el cambio indicado por el desarrollador. No demuestra que hayan desaparecido todos los cuelgues o desincronizaciones del cooperativo, y las notas no incluyen ninguna otra corrección de cuelgues en el cooperativo.
El mismo parche incluye dos correcciones de visualización de la tienda en el cooperativo:
- El contador de piezas de mecha ya no empuja la columna de un jugador fuera de la pantalla; ahora aparece junto al recuento de armas.
- Las elecciones de estadísticas de las armas mecanizadas ya no se desbordan sobre el precio y la columna del siguiente jugador.
Son correcciones de interfaz, no cambios en el funcionamiento del cooperativo.
Cómo informar de errores
El anuncio de lanzamiento pide a los jugadores que informen de los problemas a través del canal oficial de comentarios de Discord o del foro de informes de errores de Steam. Esos son canales generales para informar de errores, no una vía de soporte específica para el cooperativo.
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