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Brotato: Primal Dread: parche v1.2.0.1 y actualización 1.2

Revisado: · Editores de la Wiki de Primal Dread

Cambios del primer parche de Primal Dread y de la actualización gratuita 1.2 del juego base, con límites claros entre DLC y contenido gratuito.

Brotato: Primal Dread se lanzó en PC el 2 de noviembre de 2026, y el primer parche posterior al lanzamiento, v1.2.0.1, llegó el 3 de noviembre de 2026. Ese parche es mayormente de correcciones. El conjunto más amplio de cambios vino con la actualización gratuita 1.2.0.0 del juego base, publicada junto con el DLC. A continuación se separan ambos para que sepas qué cambios requieren el DLC de pago y cuáles se aplican a todos.

El desarrollador dijo que el parche 1.2.0.1 se centra por ahora en corregir errores, y que el balance llegará "en los próximos días" tras leer los comentarios. Toma los valores siguientes como el estado declarado actual, no como un ajuste de balance terminado.

Parche v1.2.0.1 (3 de noviembre de 2026)

Estos son los cambios indicados en las notas oficiales del parche v1.2.0.1.

Balance

CambioAntes → Después
Probabilidad de aparición de mutágeno (frascos verdes de enemigos mutantes)2% → 3% base
Mutaciones que copiaban el efecto "Sin arma en la tienda" del SurvivorYa no es posible
Velocidad del Baby TrexLimitada al 95% de la velocidad máxima del jugador objetivo

Correcciones

  • Un fallo en cooperativo cuando varios jugadores elegían la recompensa de un cofre al mismo tiempo mientras jugaban con el Survivor.
  • Comprar el Hourglass ahora actualiza la tienda correctamente: el botón Endless y el icono de jefe ya no aparecen cuando la siguiente oleada no es la 20, y los iconos de las próximas oleadas coinciden con la siguiente oleada real.
  • Tienda de la oleada 19: el botón Go ya no se corta, y el icono de jefe aparece dentro de los botones Endless y Go.
  • Tienda cooperativa: el contador de piezas mecha ya no empuja la columna de un jugador fuera de la pantalla; ahora aparece junto al recuento de armas.
  • Tienda cooperativa: las opciones de estadísticas de las armas mecanizadas ya no se desbordan sobre el precio ni sobre la columna del siguiente jugador.
  • El Brachiosaurus y su pata ahora se muestran correctamente en el Códice.
  • Corregida la posición del logo en las pantallas de título de New Dawn y All Pain No Gain.

Traducciones

  • "Mechanize" ahora está traducido en todos los idiomas.
  • Español: correcciones de redacción para los efectos de modificación de estadísticas y la descripción de crítico ardiente del Spoon.
  • Francés: corregidos los acentos faltantes en "Mécaniser".

Actualización gratuita 1.2.0.0 (2 de noviembre de 2026)

El anuncio de la actualización 1.2 cubre cambios del juego base que no requieren el DLC. La función destacada es el menú Item Set, que te permite activar o desactivar paquetes de contenido completos — por ejemplo, desactivar Pets manteniendo el resto del contenido — y es accesible rápidamente desde la selección de personaje.

Nerfeos a la dificultad Nightmare

  • Reequilibrados varios picos de dificultad de Crash Zone, especialmente las oleadas en las que la combinación de apariciones se volvía abrumadora.
  • Menos proyectiles de Horned Fly, Bloated Pufferfish y Horned Spitter.
  • Reducida la velocidad de movimiento del Scaled Stargazer.
  • Reducida la salud de Brainy Squid y Cool Walrus; reducida la velocidad de movimiento de Junkie y Dire Junkie.
  • Reducida la salud del Horned Bruiser.

Mejoras a personajes

  • Diver: modificador de salud enemiga 250% → 200%.
  • Druid: probabilidad de aparición de fruta 3 → 4.
  • Dwarf: Engineering cada 5 bajas en lugar de 6.
  • Hiker: 5 materiales cada 8 pasos en lugar de cada 10; eliminada la penalización de velocidad de movimiento.
  • Farmer: empieza con un Garden.
  • Fisherman: penalización de caída de oro -50% → -40%.
  • Beastmaster: empieza con una Rat mascota adicional.
  • One Armed: su arma cuenta como 3 armas extra de sus clases para los bonificadores de conjunto.

Probabilidades de la tienda

  • Probabilidad de que te ofrezcan un arma que ya tienes: 20% → 23% (bonus de oleadas tempranas 5% → 7%), más 2% por cada arma distinta que tengas, hasta 6.
  • Probabilidad de que te ofrezcan un arma de una de tus clases: +1% por cada arma distinta que tengas, hasta 6.

Correcciones: Revolver, Combat Shotgun, Chain Gun, Chainsaw y Grenade Launcher ahora siguen reduciendo el tiempo de recarga largo con Attack Speed después de que el enfriamiento normal alcanza su mínimo. Las armas ahora se dibujan por encima de otras entidades.

Qué añade el DLC de pago

Como referencia, el anuncio de lanzamiento y la página de la tienda de Steam enumeran el mapa Jungle con 20 oleadas, 10 personajes nuevos, 17 armas nuevas, 40 objetos nuevos, la estadística Evolution, música nueva y logros separados. Evolution se divide en las rutas Mecha y Mutation — consulta la descripción general de Evolution si quieres las mecánicas en lugar del historial de parches. El DLC requiere el juego base; Steam lo listaba a $3.99 en el momento de escribir esto.

FAQ

Fecha editorial: 5 de noviembre de 2026. Fuentes: anuncios oficiales de Steam enlazados arriba.