Brotato: Primal Dread — сборки: Меха или Мутация
Проверено: · Редакторы Primal Dread Wiki
Как выбрать Меху или Мутацию в Brotato: Primal Dread, подогнать путь под персонажа и защитить материалы Дроида, работающие как здоровье.
Не существует единственной лучшей сборки Primal Dread, и в официальном анонсе запуска Меха не ставится выше Мутации или наоборот. В нём Эволюция описана как два направления, каждое из которых меняет ваши бонусы и врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Начните с ограничения вашего персонажа, а затем выберите путь, который питает характеристики, уже используемые вашим уроном. Обзор Эволюции рассказывает о самой характеристике.
Что делает каждый путь
| Путь | Что вы получаете | С чем сталкиваетесь |
|---|---|---|
| Меха | Усиливаете оружие меха-деталями; выбираете дополнительную характеристику; разбираете меха-оружие в магазине ради новых деталей | Меха-динозавры, стреляющие лазерами и оставляющие масляные лужи, которые вас замедляют |
| Мутация | Шанс случайно скопировать и приумножить эффекты ваших предметов | Мутанты-динозавры, распространяющие кислоту |
Эти подробности взяты из официального анонса запуска. В том же посте сказано, что оба пути меняют внешний вид врагов и их атаки, так что выбор — это компромисс, а не настройка сложности.
Подберите путь под персонажа
Вариант может только мутировать, мутирует автоматически в конце каждой волны и имеет 50% шанс, что мутирующий предмет будет заменён мутировавшим предметом более высокого уровня. В забеге за Варианта от сообщества автор строил сборку вокруг регенерации здоровья, потому что стартовое оружие масштабировалось от неё, а копии от мутации продолжали накапливать эту характеристику. Схема, которую стоит повторить: найдите характеристику, от которой масштабируется ваше оружие, а затем позвольте мутации дублировать предметы, питающие её.
Дроид может только механизировать и получает меха-деталь при повышении уровня, но также повышает урон врагов и не получает улучшений за уровень. В забеге за Дроида от сообщества автор использовал механизацию, чтобы выбрать характеристику для каждого оружия (уклонение, инженерия, скорость), и опирался на турели плюс уклонение, а не на здоровье.
Дроид: тратьте материалы как здоровье
Дроид получает урон в виде материалов и умирает при нуле материалов, поэтому каждая покупка в магазине — это решение о выживаемости. Забег за Дроида показывает практические последствия:
- Избегайте частых перебросов; стоимость перебросов и цены предметов напрямую вычитаются из вашей эффективной жизни.
- Автор рассматривал уклонение и броню как способы уменьшить потерю материалов при попадании, так что они служат и защитой.
- Разбор тоже стоит материалов, поэтому взвешивайте его против возвращаемых меха-деталей.
- Автор счёл сбор урожая привлекательным, но его трудно обеспечить без стартового оружия на сбор урожая.
Это предупреждение о материалах-как-здоровье относится конкретно к Дроиду. Приведённые источники не устанавливают общего правила, что каждый персонаж обязан копить материалы между волнами.
Скорость и замедление: пример Сдвигающего Время
Сдвигающий Время замедляет врагов и снаряды после получения урона и не может получать уклонение. В забеге за Сдвигающего Время от сообщества автор сочетал масштабирующееся от скорости рыцарское копьё с накоплением скорости, а позже добавил предмет с поджогом, чтобы добить босса. Этот забег также показывает предел: быстрой ближней сборке всё равно нужно достаточно урона, чтобы зачистить врагов до того, как они вас догонят. См. сборку на скорость для этого примера.
Что источники не проясняют
Ни один источник здесь не даёт фиксированного списка покупок из шести оружий, точных шансов в магазине или гарантированной победной сборки. Воспринимайте любую конкретную комбинацию предметов как отправную точку для тестирования, а не как требование. О базовых механиках, стоящих за этим выбором, см. руководство по игре, список оружия и страницы Меха и Мутация.