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Brotato: Primal Dread Patch v1.2.0.1 und Update 1.2

Geprüft: · Primal Dread Wiki-Redaktion

Änderungen in Primal Dread durch den ersten Patch und das kostenlose Update 1.2 – belegte Werte, DLC und Gratis-Inhalte getrennt.

Brotato: Primal Dread ist am 2. November 2026 für PC erschienen, und der erste Patch nach dem Launch, v1.2.0.1, kam am 3. November 2026. Dieser Patch besteht überwiegend aus Fehlerbehebungen. Die größere Änderungsmenge kam mit dem kostenlosen Basis-Update 1.2.0.0, das zusammen mit dem DLC veröffentlicht wurde. Beide sind unten getrennt aufgeführt, damit du weißt, welche Änderungen den kostenpflichtigen DLC erfordern und welche für alle gelten.

Laut Entwickler konzentriert sich der Patch 1.2.0.1 vorerst auf Fehlerbehebungen; Balancing soll nach dem Lesen des Feedbacks „in den kommenden Tagen" folgen. Betrachte die unten genannten Werte als den aktuell angegebenen Stand, nicht als abgeschlossenen Balancing-Durchgang.

Patch v1.2.0.1 (3. November 2026)

Dies sind die Änderungen, die in den offiziellen Patch-Notes zu v1.2.0.1 genannt werden.

Balancing

ÄnderungVorher → Nachher
Mutagen-Drop-Chance (grüne Fläschchen von mutierten Gegnern)2 % → 3 % Basis
Mutationen, die den Effekt „Keine Waffe im Shop" des Survivor kopierenNicht mehr möglich
Geschwindigkeit des Baby TrexBegrenzt auf 95 % der maximalen Geschwindigkeit des Zielspielers

Fehlerbehebungen

  • Ein Koop-Absturz, wenn mehrere Spieler gleichzeitig eine Kistenbelohnung auswählten, während sie den Survivor spielten.
  • Der Kauf der Hourglass aktualisiert den Shop jetzt korrekt: Der Endless-Button und das Boss-Symbol erscheinen nicht mehr, wenn die nächste Welle nicht Welle 20 ist, und die Symbole der kommenden Wellen entsprechen der tatsächlichen nächsten Welle.
  • Shop in Welle 19: Der Go-Button wird nicht mehr abgeschnitten, und das Boss-Symbol erscheint innerhalb der Endless- und Go-Buttons.
  • Koop-Shop: Der Zähler für Mecha-Teile schiebt die Spalte eines Spielers nicht mehr aus dem Bildschirm; er sitzt jetzt neben der Waffenzahl.
  • Koop-Shop: Die Stat-Auswahl mechanisierter Waffen läuft nicht mehr auf den Preis und die Spalte des nächsten Spielers über.
  • Brachiosaurus und sein Fuß werden im Codex jetzt korrekt angezeigt.
  • Logo-Position auf den Titelbildschirmen von New Dawn und All Pain No Gain korrigiert.

Übersetzungen

  • „Mechanize" ist jetzt in allen Sprachen übersetzt.
  • Spanisch: Formulierungen bei Stat-Modifikationseffekten und bei der Beschreibung des brennenden Crits des Spoon korrigiert.
  • Französisch: fehlende Akzente bei „Mécaniser" korrigiert.

Kostenloses Update 1.2.0.0 (2. November 2026)

Die Ankündigung zu Update 1.2 behandelt Basis-Änderungen, die den DLC nicht erfordern. Das Hauptfeature ist das Menü Item Set, mit dem du ganze Content-Pakete ein- oder ausschalten kannst – zum Beispiel Pets deaktivieren und anderen Content behalten – und das schnell über die Charakterauswahl erreichbar ist.

Abschwächungen der Nightmare-Schwierigkeit

  • Mehrere Schwierigkeitsspitzen in der Crash Zone neu ausbalanciert, besonders Wellen, in denen kombinierte Spawns überwältigend wurden.
  • Weniger Projektile von Horned Fly, Bloated Pufferfish und Horned Spitter.
  • Bewegungsgeschwindigkeit des Scaled Stargazer reduziert.
  • Gesundheit von Brainy Squid und Cool Walrus reduziert; Bewegungsgeschwindigkeit von Junkie und Dire Junkie reduziert.
  • Gesundheit des Horned Bruiser reduziert.

Charakter-Buffs

  • Diver: Gegner-Gesundheitsmodifikator 250 % → 200 %.
  • Druid: Frucht-Spawn-Chance 3 → 4.
  • Dwarf: Engineering alle 5 Kills statt alle 6.
  • Hiker: 5 Materialien alle 8 Schritte statt alle 10; Malus auf Bewegungsgeschwindigkeit entfernt.
  • Farmer: startet mit einem Garden.
  • Fisherman: Gold-Drop-Malus -50 % → -40 %.
  • Beastmaster: startet mit einem zusätzlichen Rat-Pet.
  • One Armed: seine Waffe zählt für Set-Boni als 3 zusätzliche Waffen seiner Klassen.

Shop-Chancen

  • Chance, eine Waffe angeboten zu bekommen, die du besitzt: 20 % → 23 % (Bonus in frühen Wellen 5 % → 7 %), plus 2 % pro unterschiedlicher Waffe, die du besitzt, bis zu 6.
  • Chance, eine Waffe einer deiner Klassen angeboten zu bekommen: +1 % pro unterschiedlicher Waffe, die du besitzt, bis zu 6.

Fehlerbehebungen: Revolver, Combat Shotgun, Chain Gun, Chainsaw und Grenade Launcher reduzieren jetzt auch nach Erreichen des Mindestwerts der normalen Abklingzeit die lange Nachladezeit weiter durch Attack Speed. Waffen werden jetzt über anderen Entitäten gezeichnet.

Was der kostenpflichtige DLC hinzufügt

Zur Einordnung: Die Launch-Ankündigung und die Steam-Store-Seite listen die Jungle-Karte mit 20 Wellen, 10 neue Charaktere, 17 neue Waffen, 40 neue Items, den Evolution-Stat, neue Musik und separate Erfolge. Evolution teilt sich in die Pfade Mecha und Mutation – sieh dir die Evolution-Übersicht an, wenn du die Mechaniken statt der Patch-Historie willst. Der DLC erfordert das Basisspiel; Steam listete ihn zum Zeitpunkt der Erstellung mit 3,99 $.

FAQ

Redaktionsdatum: 5. November 2026. Quellen: die oben verlinkten offiziellen Steam-Ankündigungen.