Brotato: Primal Dread Charaktere — Bestätigte Details
Geprüft: · Primal Dread Wiki-Redaktion
Welche Primal Dread Charaktere offizielle Mechaniken haben, welche nur von der Community gemeldet wurden und wie sich jeder einzelne spielt.
Brotato: Primal Dread fügt laut der offiziellen Steam-Store-Seite 10 neue Charaktere hinzu. Die hier genannten Quellen liefern nur für einige von ihnen vom Entwickler bestätigte Mechaniken. Die übrigen sind aus Community-Material bekannt, und einige dieser Details sind die eigenen Vermutungen der Ersteller. Behandle sie als Hinweise, nicht als verifizierte Werte.
Charaktere mit offiziellen Details
Die Launch-Ankündigung nennt drei Charaktere und beschreibt ihre zentralen Gimmicks:
- Time Shifter — „take a hit and slow down everything around you, except yourself." Die Verlangsamung wird bei erlittenem Schaden ausgelöst, der Charakter ist also darauf ausgelegt, Treffer zu überleben, statt ihnen auszuweichen. Siehe die Time Shifter-Seite.
- Veteran — „a one-potato army who is used to facing swarms of enemies without time to heal", mit einer deutlichen Anspielung auf Actionfilme der 1980er. Es werden keine exakten Werte veröffentlicht.
- Archeologist — „dig up crates from dig sites and get stronger with every crate." Die Kistengenerierung bestimmt den Build. Siehe die Archaeologist-Seite.
Die Patchnotes zu 1.2.0.1 bestätigen, dass der Survivor existiert und einen Effekt „No weapon in the shop" hat. Dieser Effekt kann nicht mehr durch Mutationen kopiert werden.
Charaktere, die nur aus Community-Material bekannt sind
Diese stammen aus Videos von Erstellern, nicht aus Entwicklertexten. Einige Mechaniken sind im Material ausdrücklich als Vermutungen gekennzeichnet.
- Digger — mit einem Jagdgewehr gezeigt. Eine gelbe Zone um getötete Gegner soll deine Power erhöhen, aber das Geld pro Kill verringern. Der Ersteller war unsicher, ob der Effekt über Wellen hinweg stapelt. (Video)
- Troy und Baron — zwei Charaktere auf einer Map, aufgebaut um den Evolution-Wert, mit gelben und grünen Pfützen auf dem Boden. Troy wurde mit einer SMG und einer Schrotflinte gesehen, was der Ersteller als Fernkampf-Hinweis deutet. Er empfiehlt, zuerst Evolution zu lernen, bevor man sie spielt. (Video)
- Little Arsonist — trägt einen Molotowcocktail und flammende Schlagringe, weshalb der Ersteller einen Magie-/Feuer-Build erwartet. (Video)
- Caveman — berichtete Synergie mit Waffen der Primitiv-Klasse, die härter treffen, wenn die Waffe verbrannt wird. Der Ersteller nennt das potenziell stark, da Stöcke und Speere ohnehin hoch bewertet werden. (Video)
Survivor in der Praxis
Das Survivor-Gameplay-Video ist der detaillierteste Blick auf einen einzelnen Charakter. Der Ersteller liest diese Werte vom Charakterbildschirm ab: Waffen kommen nur aus Kisten, keine Waffen in Shops, bis zu acht Waffenplätze, mehr spawnende Bäume, eine 25%-Kistenchance und eine zusätzliche Startwaffe. Der Run setzte auf Glück und Panflöten, und der Ersteller merkt an, dass bestimmte Waffen mit Glück skalieren, statt dass Glück den gesamten Schaden erhöht. Dies ist der Run eines einzelnen Spielers, kein bewährtes optimales Setup.
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